Начало фильма плавно повышает градус напряжения и поднимает его достаточно быстро на максимальный уровень. Качество съёмок высокое. Панорамы города, содержание кадра, цветовая палитра в фильме качественные.
Слегка смущает количество разрушений на улицах. Кажется, что чисто кинематографические задачи доминировали перед содержательными. Вряд ли при движении этого «монстра» могли остаться столь значительные и плотные последствия. Зато они замечательно смотрятся в кадре и создают необходимую глубину. Подобный приём хорош в кино, но его необходимо обеспечить надлежащими смыслами.
Европейскому зрителю достаточно сложно воспринимать корейскую речь. Мелодика языка другая и нам она не привычна. Тоже самое можно сказать об экспрессивном поведении, свойственном азиатам. Резкие движения, суетливость, быстрая и импульсивная речь. Подобную стилистику в кино можно было встретить в немых фильмах начала двадцатого века и советских комедиях. Современные западные фильмы в этом плане отличаются от того, что предстаёт перед зрителем в корейской «Надежде».
Большое количество животных останков не вполне коррелирует с теми эстетическими ожиданиями, которые испытывает современный зритель, идя в кино на фантастический фильм. Западный кинематограф, кстати говоря, учитывает неэстетичность подобных образов и старается их избегать в больших фильмах — такое можно увидеть только в треш-хоррорах.
Что обнаруживается в фильме при анализе смыслов. События «Надежды» имеют место вблизи от северокорейской границы. Везде таблички с предупреждением о минах и шпионах.
Известно, что современное азиатское кино достаточно жестоко. Взять хотя бы сериал «Игра в кальмара» (кор. — «Ojingeo geim», 2021 – 2025), где кровища льётся отовсюду. В фильме это находит отражение. Много достаточно отвратительных сцен с весьма откровенными кадрами.
Примечательно, что с «тварью» на северокорейской границе разбирается не власть и полиция, представитель которой выглядит довольно нелепо, неуверенно и совершает одну ошибку за другой, а простой народ, который берёт дело в свои руки. Намёк?
Через какое-то время фильм начинает проседать эмоционально из-за отсутствия новизны. Погоня за монстром приобретает рутинный характер, а используемые приёмы нагнетания страха повторяются. Из-за этого становится скучно.
Вслед за своими западными большими братьями южнокорейский кинематограф предлагает зрителю элементы феминизма в виде противопоставления трусливому и нерешительному мужчине, смелой и решительной женщины, которая еще и машину водит мастерски.
Внешний вид «твари» вполне соответствует тому уровню эстетики, который был задан вначале видом дохлой коровы. Создание человекоподобных монстров имеет свои морально-этические и эстетические границы. Чтобы не быть отвратительными эти образы должны до определенной степени отличаться от людей. Современные художники и дизайнеры в последнее время стараются создавать всё более реалистичных, близких к человеку монстров, которые, как следствие, имеют крайне отвратительный и отталкивающий вид. Ровно такой и является «тварь».
Если искать аналоги в эмоциональном воздействии на зрителя в западных фильмах, то вспоминается четвёртый «Чужой» («Чужой 4: Воскрешение», англ. — «Alien Resurrection», 1997), просмотр которого был связан с крайне омерзительными ощущениями именно из-за дизайна монстров.
Есть, конечно, нюанс. Он заключает в том, что «тварь» выполнена на компьютере, а анимация получилась у корейцев не вполне реалистичной, поэтому сцены погони за «тварью» выглядят не очень убедительно.
Хронометраж «Надежды» 2 часа 36 минут. Все основные события фильма вроде бы заканчиваются в конце первого часа. Что же ожидает зрителя дальше? Уже порядочно утомлённый происходящим он подумывает о том, чтобы уйти из кинотеатра и выкинуть остатки попкорна в мусорку.
Но дальше возникает ощущение, что начинается какое-то другое кино. Зритель попадает в мир «Чужих». И здесь, надо признать, минут двадцать смотреть вроде бы интересно. Красивый лес, не очень красивый дизайн корабля пришельцев (и нет, это не спойлер, про корабли и пришельцев нарисовано на обложке к фильму).
На дальше интерес падает, потому что всё это зритель уже видел не раз. Плюс ко всему, компьютерная анимация при такой высокой динамике… В общем, всё выглядит как компьютерная игра. Не натурально.
Приедаются в фильме одни и те же операторские приёмы съемок. Например, сцена с разворачивающейся машиной и отъезжающей дальше камерой демонстрируется в фильме где-то раз пять. Одного раза было бы вполне достаточно.
Финал фильма превращается уже в третий фильм. «Надежда» получается каким-то «3в1». Окончательно запутавшийся зритель в финале получает лишь недоумение. Очевидно, здесь предполагается продолжение. Фильм не закончен. Оценить весь сценарный замысел невозможно.
Самая большая проблема «Надежды» в том, что он безнадежно пустой. Если нашему российскому зрителю хочется пощекотать нервишки, лучше посмотреть замечательный фильм без всяких монстров «Пропасть» (2026). Его плюс еще и в том, что он не только щекочет нервишки, но и про чувства, и он свой.
Или смысл был в том, чтобы показать, что и Южная Корея может снимать кино голливудского уровня. Но стоит ли это почти трёх часов времени людей. Абсолютно точно — нет. Но если когда-то будет продолжение, то может быть оно даст ответы на какие-то вопросы, хотя смотреть не хочется.