О возможностях подмены причинно-следственных связей при рестроспективном анализе

историяСейчас, когда доступ к миру открыт как никогда прежде, почти каждый может донести до масс свою точку зрения на те или иные события. С разными целями люди могут заниматься тем, что предлагают другим определенную трактовку событий, выдавая себя за экспертов или авторов революционных концепций.
При анализе материала, представляемого такими экспертами, следует оставаться бдительным и стараться избегать попадания в их плутовские лапы. Исследуя историю легко заниматься историческим шулерством и подменять причинно-следственные связи. При этом можно снабжать свои рассуждения ссылками на авторитетные мнения и свидетельские показания.
Для того, чтобы понимать, о чем я, рекомендую изучить концепцию светового конуса, приведенную Стивеном Хокингом (см.например здесь — Стивен Хокинг «Краткая история времени. От большого взрыва до черных дыр»).
Событие настоящего, произошедшее в определенный момент времени могло быть вызвано любым событием, произошедшим в прошлом и находящимся внутри светового конуса, уходящего в прошлое. Но «могло быть» не означает «произошло». И именно это используется различными «экспертами».
Делать они это могут по разным причинам, начиная от преломленного психическими заболеваниями разума, заканчивая различными «теориями заговоров» и происками специальных и других государственных служб, которые могут быть заинтересованы в сокрытии или искажении реальных событий.
Приведу пример, чтобы было понятнее.
В точке Х происходит какое-то событие. Например, дорожно-транспортное происшествие, в котором погибает водитель.
До точки Х происходит огромное количество других событий. Например, утром водитель съел на завтрак манную кашу (событие Y). Можно сказать при ретроспективном анализе, что поедание водителем манной каши (событие Y) привело к ДТП (событию X). Также можно подкрепить свою теорию свидетельскими показаниями жены этого водителя, которая покажет, что видела собственными глазами, как он эту манную кашу ел. Более того, она сама ему эту кашу и приготовила. И теперь чувствует себя виноватой за то, что оказалась причастна к этому трагическому событию. Таким образом, у читателя формируется ложная причинно-следственная связь. Правда, при этом, скрывается или остается непознанной. Мозг обманут тем, что на временной шкале данные события расположены правильно: поедание манной каши (событие Y) стоит перед ДТП (событие X). И тут мы попадаем в ловушку, так как из этого не следует, что событие Y является причиной события X. То одно объясняется другим, исходя из того, что одно произошло после того, как произошло другое. И зачастую люди обманываются.
Возьмите более сложное событие, перемешайте массу микрособытий внутри одного сложного. Снабдите все это ссылками на документы, свидетелей, материальные доказательства, добавьте личное мнение и получится отличная псевдотеория.
Таким сложным событием может быть «Великая отечественная война», «Великая октябрьская социалистическая революция», «Распад СССР», «экономический кризис», «крах на фондовой бирже» и т.д. Можно заметить, что вокруг таких событий крутиться огромное количество паразитирующих экспертов, которые пытаются найти причины, издают книги, анализируют, строят теории, выступают с лекциями, снимают документальные фильмы и т.д. И где там реальные факты, а где ложь — как разобрать? У меня ответа нет.

VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)
VN:F [1.9.22_1171]
Rating: +1 (from 1 vote)

Лучшие «атмосферные» игры всех времен

Есть такое понятие как «атмосферная игра».

Я решил составить свой список лучших атмосферных игр всех времен. То есть, тех игр, играя в которые, полностью погружаешься в игровой мир, которая тебя захватывает, и ты забываешь о реальности. Также, в моем понимании, атмосферная игра должна переносить тебя в мир, созданный авторами и это должен быть действительно игровой мир.

В такой рейтинг априори не могут попасть автогонки, так как они тебя ни в какой игровой мир не переносят.

Я играл в эти игры в разное время. Известно, что со временем мнение может меняться. Наше восприятие не постоянно. Поэтому, может быть, посмотри я на них сейчас, мнение бы изменилось.

Ссылки на игры не размещаю. Если кого заинтересует что-то, найдете, думаю, сами.

Теперь по играм. Это не рейтинг, а список (то есть, игры не распределены здесь по качеству, это просто перечисление):

1. Cyberia (1994)

Cyberia

Жанр: Adventure
Разработчик: Xatrix Entertainment
Издатель: Interplay Entertainment
Год выхода: 1994
Платформа: DOS

Описание: Cyberia — это научно-фантастическая приключенческая видеоигра, выпущенная для MS-DOS в январе 1994 года и выпущенная два года спустя на консолях PlayStation, Sega Saturn и 3DO. Продолжение, Cyberia 2: Resurrection, было выпущено в 1995 году для форматов DOS и Windows 9x.

2. The Dig (1995)

The Dig

Жанр: Quest
Дата выпуска: 1995 г.
Режим игры: однопользовательский
Разработчик: LucasArts Entertainment
Платформы: Windows, DOS, MS-DOS, Linux, Mac OS

Описание: The Dig — компьютерная игра в жанре квеста, разработанная и изданная компанией LucasArts в 1995 году. «The Dig» была 11-й игрой, использовавшей движок SCUMM, и известна своей связью со Стивеном Спилбергом и длительной разработкой. Выпущенная только на CD-ROM, игра предназначалась для PC и Macintosh.

3. Full Throttle (1995)

Full Throttle (1995)

Жанр: quest
Дата выпуска: 30 апреля 1995 г.
Режим игры: одиночная игра
Платформы: PlayStation 4, Windows, ScummVM, iOS, PlayStation Vita, DOS, Mac OS, Linux, MS-DOS

Описание: «Full Throttle» — приключенческая компьютерная игра, разработанная и изданная компанией LucasArts в 1995 году. 18 апреля 2017 года вышло переиздание игры «Full Throttle Remastered» для macOS, iOS, Windows и PlayStation 4. Позднее вышли версии для Linux и PlayStation Vita.

4. Warcraft (1994)

Warcraft

Жанр: Стратегия в реальном времени
Дата выпуска:
1994 г.
Режимы игры:
однопользовательский, многопользовательский
Управление:
клавиатура, мышь
Платформы:
Windows, DOS, Mac OS, MS-DOS, NEC PC-98

Описание: Warcraft: Orcs & Humans — компьютерная игра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная компанией Blizzard Entertainment. Это первая игра в серии Warcraft — впоследствии одной из самых успешных франшиз в истории игровой индустрии.

5. Criminal Case (2014)

Criminal Case (2014)

Жанр: Puzzle
Дата выпуска: Facebook November 15, 2012 iOS August 28, 2014 Android April 15, 2015
Режимы игры: однопользовательский
Платформы: Facebook (Adobe Flash), iOS, Android

Описание: Criminal Case является выпущенной для Facebook 15 ноября, 2012 года игрой на основе детективных историй, заключающейся в поиске скрытых объектов.
Раздработанная и выпущенная французской независимой студией Pretty Simple, Criminal Case имеет более 10 миллионов пользователей в месяц (в среднем). Criminal Case была признана игрой 2013 года для Facebook.

6. Сибирь (Б.Сокаль) (2002)

Сибирь (Б.Сокаль)

Жанр: Квест
Дата выпуска: Франция 9 января 2002 года, Канада 13 июня 2002 года, Соединённые Штаты Америки 11 сентября 2002 года, Россия 11 октября 2002 года
Режим игры: одиночная игра
Платформы: Windows, Mac, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Android, iOS, Nintendo DS, Nintendo Switch

Описание: «Syberia» (дословно — «Сибе́рия» или «Сиби́рия», в официальной русской локализации игра получила название «Сиби́рь») — приключенческая компьютерная игра, созданная французским автором Бенуа Сокалем и изданная компанией Microïds в 2002 году. Версия для Nintendo Switch вышла 20 октября 2017 года. Игра получила высокую оценку критиков за графическую составляющую и сюжет. Успех игры подтолкнул авторов к созданию двух продолжений — Syberia II (2004) и Syberia III (2017).

7. Fallout 1й и 2й (1997, 1998)

Fallout 1 (1997)

Жанр: постапокалиптическая компьютерная ролевая игра
Разработчик: Black Isle Studios
Дата выпуска: 1997 год
Платформы: PC (Windows/DOS), Mac OS
Режим игры: однопользовательский
Управление: клавиатура, мышь

Описание: Fallout — компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в мире, пережившем ядерную войну. Одно из наиболее известных произведений постапокалиптического жанра.
Сюжет игры повествует о похождениях Выходца из Убежища — жителя подземного бункера, которому было поручено в течение 150 дней найти водный чип и доставить его в своё убежище, чтобы спасти изолированное сообщество от нехватки воды. Игрок может свободно перемещаться по карте мира, посещать игровые локации, выполнять различные задания и сражаться с представителями окружающего мира.

Fallout 2 (1998)

Жанр: RPG
Разработчик: Black Isle Studios
Издатель: Interplay Entertainment
Дата выпуска: 1998 год
Режимы игры: однопользовательский
Платформы: PC (Windows), Macintosh
Управление: клавиатура, мышь

Описание: Fallout 2 — компьютерная ролевая игра с открытым миром. Является второй частью из серии Fallout. Несмотря на то, что игровой движок практически не изменился с первой части, благодаря детальной проработке игрового мира и сюжета, продолжению удалось превзойти её в популярности.
Предыстория (по сюжету игры): Спустя 80 лет после событий Fallout, уединённая деревня Арройо, основанная Выходцем из убежища, начала приходить в упадок. Требовались новые силы, чтобы вдохнуть жизнь в поля. Старейшина деревни посылает Избранного в пустоши за чудом довоенной инженерной техники — ГЭКК (англ. GECK, Garden of Eden Creation Kit — ГЭКК, Генератор Эдемских Кущ Компактный), созданный для того, чтобы вышедшие на поверхность жители убежищ смогли основать новую жизнь. Избранный отправляется в опасные поиски…

8. Машинариум (2009)

Machinarium

Жанр: квест
Разработчик: Amanita Design
Дата выпуска: 16 октября 2009
Режимы игры: однопользовательский
Платформы: Windows, Mac OS X, Linux, Wii (WiiWare), PlayStation 3 (PSN), PlayStation Vita, Android, Apple iOS, BlackBerry Tablet OS, GS GameKit
Управление: клавиатура, мышь

Описание: 

9. Half-Life (1998)

Half-Life

Жанр: Шутер от первого лица
Разработчик: Valve Corporation
Дата выпуска: 19 ноября 1998
Режимы игры: однопользовательский, многопользовательский
Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 2, Linux, Mac OS X
Управление: клавиатура, мышь, геймпад

Описание: Half-Life — компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица.
Действие игры происходит в гигантском сверхсекретном научно-исследовательском комплексе «Чёрная Меза», который находится в недрах горы, расположенной в американском штате Нью-Мексико. Действующий персонаж игры — молодой талантливый научный сотрудник, доктор философии (PhD) в области теоретической физики, Гордон Фримен, работающий в лаборатории аномальных материалов, которая находится в Чёрной Мезе.

10. Myst (1993)

Myst

 

11. Ascendancy (1995)
12. Commandos: Behind Enemy Lines (1998)
13. Another World (1991)

VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)
VN:F [1.9.22_1171]
Rating: +1 (from 1 vote)

Про социальные сети

социальные сетиВ социальной сети можно выбирать людей не только по внешности, но и по имени. Это такая забавная штука, когда ты забиваешь любое имя и фамилию и находишь там людей.

То есть, хочешь ты себе парня или девушку, чтобы их звали определенным образом. Забивай, находи, выбирай, а дальше уже зависит от тебя. Кому то нужен Ануфрий Загодубский, а кому-то Просковья Будылкина, например. Ну и так далее…

VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 10.0/10 (1 vote cast)
VN:F [1.9.22_1171]
Rating: +1 (from 1 vote)